jueves, diciembre 02, 2010
martes, marzo 23, 2010
viernes, octubre 16, 2009
martes, julio 28, 2009
jueves, octubre 09, 2008
jueves, marzo 20, 2008
miércoles, marzo 19, 2008
domingo, marzo 16, 2008
jueves, marzo 13, 2008
miércoles, marzo 12, 2008
martes, marzo 04, 2008
domingo, marzo 02, 2008
miércoles, febrero 27, 2008
jueves, enero 24, 2008
domingo, julio 08, 2007
miércoles, junio 13, 2007
LA VIDA DE UN DISEÑADOR...

1.- Generalmente trabajas hasta tarde. Como las putas!
2.- Generalmente eres mas productivo por la noche. Como las putas!
3.- Te pagan para mantener al cliente feliz. Como las putas!
4.- Cobras por hora pero tu tiempo se extiende hasta que termines. Como las putas!
5.- Si eres bueno, nunca estas orgulloso de lo que haces. Como las putas!
6.- Te recompensan por satisfacer las fantasías de tus clientes. Como las putas!
7.- Es difícil tener y mantener una familia. Como las putas!
8.- Cuando te preguntan en que trabajas no lo puedes explicar. Como las putas!
9.- Tus amigos se distancian de ti y tu solo andas con otros iguales que tu. Como las putas!
10.-El cliente paga tu cuenta del hotel y por horas trabajadas. Como las putas!
11.-Evalúan tu "capacidad" con horribles pruebas. Como las putas!
12.- El cliente siempre quiere pagar menos y encima quiere que hagas maravillas. Como las putas!
13.- Cada dia al levantarte dices "NO VOY A HACER ESTO TODA MI VIDA!" Como las putas!
14.- Sin conocer nada de su problema los clientes quieren que les des el consejo que necesitan. Como las putas!
15.- Si las cosas salen mal es siempre culpa tuya. Como las putas!
16.- Tienes que brindarle servicios gratis a tu jefe, amigos y familiares. Como las putas!
Ahora me pregunto... Realmente eres Diseñador... o eres..?
Ahora me pregunto... Realmente eres Diseñador... o eres..?
lunes, marzo 26, 2007
miércoles, marzo 21, 2007
EL ARTE DE SER DISEÑADOR.

SABES QUE ERES DISEÑADOR GRÁFICO CUANDO...
...sabes a qué sabe el UHU.
...el café y la coca-cola son herramientas, nunca caprichos.
...escuchas el himno nacional dos veces en el radio, sin levantarte de tu silla.
...te sorprendes cuando ves un señalamiento nuevo en la calle.
...haz cambiado tu vocabulario drásticamente (EJ."bola" por "esfera", "gente" por "usuarios", "hola" por "ahora qué?").
...dominas el contenido nutricional de los pingüinos marinela, las barritas, palomitas, etc.
...crees posible el CREAR todo lo que sea estético.
...identificas patrones geométricos en la programación de radio.
...has dormido más de 20 horas seguidas en un fin de semana.
...puedes discutir con autoridad el contenido de cafeína en distintas bebidas y su respectiva eficacia.
...has conspirado para saquear una cafetería en la madrugada.
...has cabeceado en el baño.
...puedes ver fijamente a alguien a los ojos y aprobar con la cabeza sin escuchar UNA sola palabra.
...te preguntan "¿cómo te fue de intercambio?", cuando NUNCA te fuiste de intercambio.
...tu hermano(a) cree que es hijo(a) único(a).
...has escuchado todos tus discos en menos de 48 horas.
...no eres visto en público sin ojeras.
...no eres visto en público sin lentes oscuros.
...piensas que todos los que estudiaron otra carrera en el fondo están bromeando (y preguntas "qué harán?").
... pierdes las llaves de tu casa por una semana y no te das cuenta.
...comienzas a volarte clases.
...comidas y cenas.
...te has lavado los dientes y el pelo en el baño de la oficina o de la escuela.
...has descubierto los beneficios de raparte o traer el pelo chiquitititito.
... Aprecias que tu papá te haya heredado la calvicie.
...sabes a qué sabe el UHU.
...el café y la coca-cola son herramientas, nunca caprichos.
...escuchas el himno nacional dos veces en el radio, sin levantarte de tu silla.
...te sorprendes cuando ves un señalamiento nuevo en la calle.
...haz cambiado tu vocabulario drásticamente (EJ."bola" por "esfera", "gente" por "usuarios", "hola" por "ahora qué?").
...dominas el contenido nutricional de los pingüinos marinela, las barritas, palomitas, etc.
...crees posible el CREAR todo lo que sea estético.
...identificas patrones geométricos en la programación de radio.
...has dormido más de 20 horas seguidas en un fin de semana.
...puedes discutir con autoridad el contenido de cafeína en distintas bebidas y su respectiva eficacia.
...has conspirado para saquear una cafetería en la madrugada.
...has cabeceado en el baño.
...puedes ver fijamente a alguien a los ojos y aprobar con la cabeza sin escuchar UNA sola palabra.
...te preguntan "¿cómo te fue de intercambio?", cuando NUNCA te fuiste de intercambio.
...tu hermano(a) cree que es hijo(a) único(a).
...has escuchado todos tus discos en menos de 48 horas.
...no eres visto en público sin ojeras.
...no eres visto en público sin lentes oscuros.
...piensas que todos los que estudiaron otra carrera en el fondo están bromeando (y preguntas "qué harán?").
... pierdes las llaves de tu casa por una semana y no te das cuenta.
...comienzas a volarte clases.
...comidas y cenas.
...te has lavado los dientes y el pelo en el baño de la oficina o de la escuela.
...has descubierto los beneficios de raparte o traer el pelo chiquitititito.
... Aprecias que tu papá te haya heredado la calvicie.
...has usado todo un rollo fotográfico en retratar una persiana para darte una idea para un logo
...sabes las fechas y horas exactas en que rellenan las maquinitas de dulces.
...eres un reciclador efectivo a la hora de hacer maquetas.
...has bailado "YMCA" con coreografía y todo alas tres de la mañana sin UNA gota de alcohol en tu organismo.
...tomas apuntes y recados con rapidógrafos, tiralíneas, estilógrafos y plumones de colores.
...haces trabajos finales escritos, la noche antes de la fecha límite.
...combinas desayuno, comida y cena en UNA gran comida.
...no concibes las vacaciones como otra cosa sino tiempo para dormir.
....te das cuenta cuando hay un producto nuevo en la papelería.
...cambian tus puntos de vista respecto a la marihuana y la homosexualidad.
...tienes más fotografías de paisajes y elementos para usar en un logo que de gente.
...no entiendes a la gente que puede gastar menos de $200 en una papelería.
...alguien alguna vez te dijo "perezoso" y quisiste asesinarlo.
...te has cercenado un dedo millones de veces.
...tus pesadillas consisten en no terminar algo o no llegar a tiempo a algún lugar.
...puedes vivir sin contacto humano, comida o luz solar, pero si se acaba el tonner... caos.
...cuando te muestran fotos de un viaje, preguntas la escala de la gente en la foto.
...te extraña que, habiendo tantos adjetivos, la gente use sólo uno o dos por cada sustantivo.
...puedes animar un proyecto en Director, Flash, colorearlo con Freehand o Ilustrator y ponerlo en una página web, pero no sabes usar Excel.
...Hablas de grandes pintores y diseñadores -vivos omuertos- por su primer nombre, como si los conocieras (Monet, Chentevan-gogh, el Greco,Don Pablo Picasso...) y hasta nombras así a tus mascotas.
...a tus papás y amigos les da miedo usar las palabras "BONITO" o "FEO" enfrente de ti.
...te sientas a ver una película de tres horas porque sale el logo de un diseñador desconocido por dos segundos.
...compras revistas de $400 que NO has leído.
...estás harto de la gente que te dice "yo iba a ser diseñador(a) pero no me gusta dibujar.
...llegas a un restaurante y pides una mesa orientada a la proyección de la luz de la perspectiva en la cual no se ve tu rostro pálido ojeroso y escuálido
...cuando te prestan una pluma Bic, haces cara de FUCHI!.
...proyectas grandes espectaculares publicitarios sin tener idea alguna de su costo.
...no hay mejor lugar para dormir, que dos restiradores unidos y una mochila de almohada. O fuera del taller de diseño como perritos uno arriba de otro después de la calificación de dibujo natural y grabado.
...posees la marca de la modernidad: un callo en la parte baja de la palma de la mano por le uso constante del mouse.
...manejas elementos constructivos como elementos, punto de fuga, perspectivas, etc. y no tienes NI IDEA de como hacer una.
...todos te solicitan para "un dibujito de la escuela" (hermanos, amigos, papas y todo tipo de persona que nunca te llama, excepto para "el dibujito"
...toda la gente te dice cuanto te quiere y admira tu trabajo cuando hay que hacer un diseño pero....."no hay dinero"
...a tu pobre computadora ya no le caben mas programas, ya tiene PHOTOSHOP, Freehand, Ilustrator, Quark, DREAMWEAVER, FLASH y otros mil que ni sabes usar… pero los tienes.
...haz conseguido la habilidad de dormir en cualquier tipo de soporte ya sean lápices, teclados, mochilas, otros diseñadores, el suelo, acrílicos, comida, etc.
...miles de veces haz estado en un amanecer, sin embargo nunca viste uno.
...no importa cuanto te esfuerces por hacer tu mejor diseño, alguien siempre dirá "porque no le pones “esto" o "le cambias aquí" o "yo creo que "pero si...."esta bien".
...dejas de ver a otros seres humanos por meses, aunque para ti solo ha sido un día.
...tu perro te ladra y ya no te reconoce pues haz vivido fuera por unos cuantos meses o fueron años?.
...ya no existe mujer u hombre guapo(a) siempre "se puede ver mejor".
...siempre tienes la tonta idea de que tu trabajo finalmente será reconocido.
... para ti no hay diferencia entre el horario de verano y el normal así es que si tienes un amigo, amiga, novio o novia que se dedique al diseño gráfico...ya saben porque nunca esta en su casa y cuando esta siempre esta dormido!!!
...sabes las fechas y horas exactas en que rellenan las maquinitas de dulces.
...eres un reciclador efectivo a la hora de hacer maquetas.
...has bailado "YMCA" con coreografía y todo alas tres de la mañana sin UNA gota de alcohol en tu organismo.
...tomas apuntes y recados con rapidógrafos, tiralíneas, estilógrafos y plumones de colores.
...haces trabajos finales escritos, la noche antes de la fecha límite.
...combinas desayuno, comida y cena en UNA gran comida.
...no concibes las vacaciones como otra cosa sino tiempo para dormir.
....te das cuenta cuando hay un producto nuevo en la papelería.
...cambian tus puntos de vista respecto a la marihuana y la homosexualidad.
...tienes más fotografías de paisajes y elementos para usar en un logo que de gente.
...no entiendes a la gente que puede gastar menos de $200 en una papelería.
...alguien alguna vez te dijo "perezoso" y quisiste asesinarlo.
...te has cercenado un dedo millones de veces.
...tus pesadillas consisten en no terminar algo o no llegar a tiempo a algún lugar.
...puedes vivir sin contacto humano, comida o luz solar, pero si se acaba el tonner... caos.
...cuando te muestran fotos de un viaje, preguntas la escala de la gente en la foto.
...te extraña que, habiendo tantos adjetivos, la gente use sólo uno o dos por cada sustantivo.
...puedes animar un proyecto en Director, Flash, colorearlo con Freehand o Ilustrator y ponerlo en una página web, pero no sabes usar Excel.
...Hablas de grandes pintores y diseñadores -vivos omuertos- por su primer nombre, como si los conocieras (Monet, Chentevan-gogh, el Greco,Don Pablo Picasso...) y hasta nombras así a tus mascotas.
...a tus papás y amigos les da miedo usar las palabras "BONITO" o "FEO" enfrente de ti.
...te sientas a ver una película de tres horas porque sale el logo de un diseñador desconocido por dos segundos.
...compras revistas de $400 que NO has leído.
...estás harto de la gente que te dice "yo iba a ser diseñador(a) pero no me gusta dibujar.
...llegas a un restaurante y pides una mesa orientada a la proyección de la luz de la perspectiva en la cual no se ve tu rostro pálido ojeroso y escuálido
...cuando te prestan una pluma Bic, haces cara de FUCHI!.
...proyectas grandes espectaculares publicitarios sin tener idea alguna de su costo.
...no hay mejor lugar para dormir, que dos restiradores unidos y una mochila de almohada. O fuera del taller de diseño como perritos uno arriba de otro después de la calificación de dibujo natural y grabado.
...posees la marca de la modernidad: un callo en la parte baja de la palma de la mano por le uso constante del mouse.
...manejas elementos constructivos como elementos, punto de fuga, perspectivas, etc. y no tienes NI IDEA de como hacer una.
...todos te solicitan para "un dibujito de la escuela" (hermanos, amigos, papas y todo tipo de persona que nunca te llama, excepto para "el dibujito"
...toda la gente te dice cuanto te quiere y admira tu trabajo cuando hay que hacer un diseño pero....."no hay dinero"
...a tu pobre computadora ya no le caben mas programas, ya tiene PHOTOSHOP, Freehand, Ilustrator, Quark, DREAMWEAVER, FLASH y otros mil que ni sabes usar… pero los tienes.
...haz conseguido la habilidad de dormir en cualquier tipo de soporte ya sean lápices, teclados, mochilas, otros diseñadores, el suelo, acrílicos, comida, etc.
...miles de veces haz estado en un amanecer, sin embargo nunca viste uno.
...no importa cuanto te esfuerces por hacer tu mejor diseño, alguien siempre dirá "porque no le pones “esto" o "le cambias aquí" o "yo creo que "pero si...."esta bien".
...dejas de ver a otros seres humanos por meses, aunque para ti solo ha sido un día.
...tu perro te ladra y ya no te reconoce pues haz vivido fuera por unos cuantos meses o fueron años?.
...ya no existe mujer u hombre guapo(a) siempre "se puede ver mejor".
...siempre tienes la tonta idea de que tu trabajo finalmente será reconocido.
... para ti no hay diferencia entre el horario de verano y el normal así es que si tienes un amigo, amiga, novio o novia que se dedique al diseño gráfico...ya saben porque nunca esta en su casa y cuando esta siempre esta dormido!!!
...ESPERO ALGUN DIA NOS VALOREN UN POCO....
lunes, marzo 12, 2007
jueves, marzo 08, 2007
EL HOMBRE MICHELIN SE PONE A DIETA
Después de ocho años sin rodar anuncios, el hombre Michelin adelgaza, se muestra más saludable y se hace políticamente correcto para protagonizar un spot televisivo multimillonario. La última vez que Michelin estilizó su figura fue en 1999 y desde 2003 la compañía no había mostrado publicidad en televisión. De acuerdo a fuentes de Michelin, 83 por ciento de los británicos lo identifican con la marca y fue nombrado icono publicitario del siglo por Financial Times en el 2000. Thierry Rudloff, director de marketing en Reino Unido comentó: “lo hemos modernizado porque es un activo clave para nosotros, muestra la evolución de la gente y los cambios de la sociedad, pero también la evolución de la marca y del mundo en que vivimos”. Michelin estrena su nueva campaña publicitaria, creada por TBWA, en marzo en el Reino Unido y estará vigente cinco semanas, e incluye spots televisivos, carteles, anuncios de prensa y formatos digitales. Este movimiento es parte de una tendencia actual de marcas por desligarse de lo relacionado con la obesidad, problema de la sociedad actual que incluso afecta a los niños.
viernes, enero 05, 2007
miércoles, enero 03, 2007
DE DISEÑADORES, GRAFITEROS Y LOCOS.
Hace años, cuando yo esta en la preparatoria, una chica que quiero mucho (Cherry) me introdujo en el mundo del grafitti, como todo diseñador (supongo) más de alguna vez hemos rayado alguna pared en nuestras vidas vida, asi pues con el paso del tiempo "madure" y deje de hacerlo, pero la inquietud de hacer algo diferente no me dejaba tranquilo. Al pasear por las calles de mi ciudad observo grafittis que son verdaderas obras de arte, pero algo que me llamo mucho la atención fueron dibujos realizados con plantillas... los grafiteros están buscando nuevas alternativas! De esta forma en mis ratos libres me puse a investigar sobre esas plantillas o Stencils, y el resultado al que llegue fue este:
"El estarcido o estencil (Stencil) es una técnica de decoración en que una plantilla en la que se ha recortado una zona es usada para aplicar pintura con la forma de esa zona. Un estarcido es un recortable con zonas abiertas y cerradas. La mejor forma de crearlo es recortando la imagen deseada en una hoja de papel duro; el dibujo aparece como un espacio abierto con zonas sólidas alrededor. La plantilla así obtenida se sitúa sobre una nueva hoja de papel y se aplica la pintura sobre toda la superficie. Las zonas de pintura que llegan a la hoja inferior quedan limitadas a la forma de los huecos de la plantilla, creando así la imagen deseada".
Los Stencils se usaban ya desde la Antigua ROMA, pero es en EEUU en la decada los 60's cuando muchos artistas urbanos comenzaron a utilizarla con colores puros.
Y es precisamente esto ARTE URBANO lo que veo en mi ciudad y cada dia parece que va en aumento. No me pondré a pintar paredes de nuevo, ahora soy un Diseñador y como tal, he aprendido que existen formas alternativas de plasmar mis ideas y ocurrencias. Asi pues, los invito a que critiquen mi trabajo y si alguno de ustedes queridos cibernautas tiene alguna colaboración será un placer publicarla en este mi humilde espacio y de ustedes también.
"El estarcido o estencil (Stencil) es una técnica de decoración en que una plantilla en la que se ha recortado una zona es usada para aplicar pintura con la forma de esa zona. Un estarcido es un recortable con zonas abiertas y cerradas. La mejor forma de crearlo es recortando la imagen deseada en una hoja de papel duro; el dibujo aparece como un espacio abierto con zonas sólidas alrededor. La plantilla así obtenida se sitúa sobre una nueva hoja de papel y se aplica la pintura sobre toda la superficie. Las zonas de pintura que llegan a la hoja inferior quedan limitadas a la forma de los huecos de la plantilla, creando así la imagen deseada".
Los Stencils se usaban ya desde la Antigua ROMA, pero es en EEUU en la decada los 60's cuando muchos artistas urbanos comenzaron a utilizarla con colores puros.
Y es precisamente esto ARTE URBANO lo que veo en mi ciudad y cada dia parece que va en aumento. No me pondré a pintar paredes de nuevo, ahora soy un Diseñador y como tal, he aprendido que existen formas alternativas de plasmar mis ideas y ocurrencias. Asi pues, los invito a que critiquen mi trabajo y si alguno de ustedes queridos cibernautas tiene alguna colaboración será un placer publicarla en este mi humilde espacio y de ustedes también.
ME ENCANTA ESTA FOTO!
Esta foto es la que mas he usado para hacer diseños sobre mi, no se porque, pero se presta para hacer muchas propuestas, jejejejeje, si alguno de ustedes quiere hacer una modificación, no tiene mas que pedirme la foto original y con gusto se las enviare... ojo: no intento hacer otro "Cow Parade" jajaja.lunes, diciembre 04, 2006
jueves, noviembre 16, 2006
domingo, noviembre 12, 2006
martes, octubre 31, 2006
EL DISEÑO GRAFICO: OTRA PERSPECTIVA.
Imagino que a la mayoría les sucede lo mismo, es decir, exaltamos nuetra carrera y decimos que es lo máximo. Con unos cuantos años de haber egresado de la licenciatura y otros más de experiencia en el campo profesional, necesito, debo hacer algunas aclaraciones.
Si te quieres dedicar al diseño, debes tener vocación, no te vas a hacer millonario con el diseño. Debes amar y respetar la carrera, los desvelos y fátigas, no necesariamente se verán reflejadas en tu bolsillo. Recuerda que desgraciadamente esta área del quehacer humano es bastante subjetiva, hay millones de gente dedicandose a ella, sin tener ninguna preparación al respecto.
¿Y sabes que es lo más triste? que en ocasiones, muchas para nuestra desgracia, esas personas suplen los conocimientos con buen gusto y mucho verbo. Son gente que lee y sabe vender su trabajo.
Aunque la mayoría de las veces, si vemos 3 o 4 de sus diseños ya sabemos por donde va el asunto. Copian modas y tendencias y las adaptan muy bien. No hay demasiados cimientos que sustenten su trabajo. Pero, bueno, como estas gentes no pudieron dedicarse a la medicina o a la ingeniería, pues que fácil!!, me dedico al diseño.
En esto no ayuda la proliferación de escuelas "patito" que ofrecen carreras técnicas de diseño en un año. Menos ayuda aún, que nosotros lo estamos permitiendo. ¿Cómo? con nuestra apatía, viendo como las cosas se suceden, no preparandonos lo suficiente, al pensar que al cursar 4 años de carrera son suficientes. No señores, este mundo es de los más hábiles, se necesita estar siempre al día, no basta con saber usar un programa de computadora para saber diseñar. No basta con tener la mejor computadora para ser el mejor diseñador.
Esto va más allá, no se quejen cuando un maestro les exija. Procuren estar siempre un paso más adelante. Lean y mucho, estudien, hagan las tareas, no al cuarto para las 12, sino días o semanas antes de la fecha limite. Exijan a los profesores, presionenlos con argumentos.
En fin, cuesta trabajo forjarse un camino en el diseño, el trabajo es muy competido. Los sueldos son generalmente bajos para quienes apenas egresan y paradojicamente las empresas piden experiencia a los jovenes y cuando ya la tienes, alrededor de los 27 o 28 años, resulta que ya estas muy viejo para el cargo.
En resúmen, si estudias diseño porque crees que vas a ganar buen dinero, dejame decirte que estas muy equivocado. Debes estudiar diseño porque te encanta el diseño, si lo haces bien, con pasión y empeño, es posible que la remuneración económica venga por añadidura, pero no es una garantia.
Perdón por la crudeza de estas letras, las escribo como un arrebato.
lunes, septiembre 11, 2006
domingo, septiembre 03, 2006
lunes, agosto 28, 2006
sábado, julio 22, 2006
viernes, junio 16, 2006
miércoles, mayo 17, 2006
jueves, mayo 04, 2006
EN LA TERMINAL.

Esta foto me la tome en la sala de espera de la central de autobuses de Mexico Pte. Se que no tiene nada de especial, pero yo en lo personal la tomo como un trofeo despues de casi mas de 6 hrs. de espera para que saliera el autobus que me trajera de regreso a mi lindo Guadalajara... eso es tener paciencia!!! Arriba Jalisco Señores!!!
martes, abril 18, 2006
miércoles, abril 05, 2006
miércoles, marzo 22, 2006
jueves, marzo 09, 2006
SOY DISEÑADOR GRAFICO... ¿Y QUE?
No cabe duda que los diseñadores tenemos un sexto sentido para saber reconocer cuando una composición no funciona, si un tipo de letra no va con el anuncio o si de plano una revista es una porquería.
Debemos saber de todos los temas culturales. Imagínate si no sabemos qué significado tiene una calavera en cierta comunidad.Requerimos de cierto esoterismo el mover nuestras piezas visuales y combinarlas queriendo llegar a la comunicación perfecta. No más, no menos.
Sabemos aprender del trabajo hecho por nosotros anteriormente y reconocer el de los demás.En algún momento, cuando nuestro cliente está sobre nuestro tiempo, puede que no quedemos satisfechos por la premura. Pero cuando tenemos más tiempo de lo normal solemos sobre-trabajar nuestros diseños. Tenemos que encontrar el momento exacto y decir BASTA.
Cuando platicamos con otras personas, quizá no entiendan que hacer una página web no es tan fácil, aunque su sobrino lo haya hecho con plantillas de Microsoft. O su secretaria tiene unos programas que lo hacen en horas.
Al ver nuestro trabajo impreso o en Internet es el momento más feliz, tocar y ver las horas y desvelos invertidos. La satisfacción de que nuestro cliente quede contento, de seguro nos recomendará con alguien.
Me siento orgulloso porque sé que es una pica, qué retícula utilizaré para la siguiente revista.
SOY DISEÑADOR GRÁFICO!!!... ¿Y QUE?
sábado, febrero 04, 2006
martes, enero 31, 2006
TRABAJAR GRATIS NO CONVIENE

Suena bastante obvio que trabajar sin paga no es algo a lo que debemos aspirar, sin embargo, muchos diseñadores lo hacen de una u otra manera. Aprende porqué no debes hacerlo y como evitarlo.
Si un cliente potencial llegara y te dijera "Quiero que me diseñes un logotipo (website, folleto, empaque), pero no te voy a pagar nada", seguramente le dirías que no.
¿Pero que tal si te dice que participes en un concurso? ¿Y si te dice que le hagas una propuesta antes de firmar el contrato? Se le llama trabajo especulativo, pero en realidad es lo mismo: te está pidiendo que hagas un trabajo gratis.
Es más tentador cuando ese trabajo nos puede servir para "atrapar" a un cliente, o ganar un concurso, pero a final de cuentas es una práctica riesgosa que a la larga deja pocos beneficios.
No es buen Negocio
Pongamos que Fulanito Diseñador entra en un concurso para diseñar el logo de la Compañía X. El concurso paga $1000 al ganador (NOTA: las cantidades son completamente ficticias y sin moneda, solamente para ilustrar el punto. Puedes sustituir por $10000 o $100 en tu mente según corresponda a tu situación geográfica y económica).
Para hacer este logotipo, invierte 20 horas diseñando, que valen $30 cada una. Fulanito también compró una tipografía para hacer el logo, que le costó $50. También inviertió $20 en materiales para presentar su logo. En total, Fulanito invirtió $670 en su propuesta de logotipo. Si 10 diseñadores entraron al concurso, Fulanito tiene una oportunidad en 10 de ganar el concurso. Si Fulanito ganara, tendría que invertir 10 horas más en hacer cambios al logo y preparar los archivos finales, lo cual implicaría que su gasto total sería $970. Si Fulanito no gana, ha perdido $670 en trabajo y materiales. Si gana, obtiene un trabajo de $300 y $30 en ganancia pura. ¿Vale la pena arriesgar $670 para tener 1/10 de posibilidad de ganar $330? Los diseñadores llevan todo el riesgo en una situación como esta.
La Compañía X obtiene el trabajo de varios diseñadores y paga solo por uno. Los diseñadores hacen un trabajo normal por solo la posibilidad de que se les remunere.
No es buen diseño
Un buen diseño se basa en las necesidades del cliente. La mayoría de los concursos de diseño proveen muy poca información sobre estas necesidades. Si haces una propuesta basada en esta información y gana , es muy posible que al momento de implementarla te encuentres con que no es la mejor solución, y tus opciones serán dejarla como está y que tu cliente quede con un trabajo mediocre, o invertirle tiempo y esfuerzo en corregirlo y adaptarlo, en cuyo caso estás perdiendo dinero también. Por lo general en concursos no hay oportunidad de educar al cliente sobre las ventajas y desventajas de un diseño en particular, por lo que este escogerá en base a criterios subjetivos, y no necesariamente en base a lo que es la mejor solución a su proyecto.
Devalua tu profesión
Has oido de alguien que vaya al doctor y le pida un diagnóstico que solo le pagará si le gusta? De alguien que vaya con 5 abogados, les pida un contrato a los cinco y le pague solo al que "gane"? Si hacemos que ese tipo de prácticas funcionen en la profesión del diseño, la estamos devaluando, dando la impresión de que no es seria, de que nuestro trabajo son solo "dibujitos" que pagas si te gustan.
Lo que es gratis, se percibe como de poco valor. Si regalas tu trabajo, le quitas su valor.
No tienes protección.
Fulanito Perez no ganó el concurso. Pero 3 meses después, descubre que el nuevo logotipo de la Compañía X tiene bastante parecido con su propuesta. Fulanito no tiene soporte legal para hacer ninguna reclamación, ya que en las bases del concurso decía que las propuestas pasaban a ser propiedad de la Compañía X.
La Corporación Y contactó a Menganita Lopez para el diseño de su sitio web. Le pide que lleve una propuesta gráfica antes de decidirse a contratarla. Menganita les presenta una propuesta que parece gustarles, pero ellos la contactarán para confirmarle. Unas semanas después le informan que no tienen presupuesto para contratar un diseñador, y lo harán ellos mismos. Para sorpresa de Menganita, unos meses después descubre que la Corporación Y ya tiene un sitio, y este está basado en el boceto que ella presentó. Menganita no tiene un contrato firmado, por lo que no tiene manera de defender su trabajo.
Una vez que das tu trabajo al cliente, ¿que va a evitar que use tu diseño o tus ideas sin pagarte?
Malos Clientes.
Un buen cliente es alguien que valora tu trabajo. El tipo de cliente que pide trabajo gratis es generalmente el tipo de cliente que ve tu trabajo como algo trivial, y esta actitud va a tener un efecto negativo en su relación de trabajo.Y si haces trabajo gratis pensando en que va a ser tu boleto de entrada a proyectos más grandes... piensa que si un cliente ya obtuvo tu trabajo gratis, dudará en pagar por él.
Enseña a tu posible cliente tu trabajo previo como muestra de lo que puedes hacer, de tus habilidades y estilo. Si quiere ver algo más concreto, puedes hacer un brief creativo, que detalle por escrito algunas ideas y especificaciones para el proyecto. Si insiste en ver propuestas gratis, puedes proponerle hacerle un par de propuestas o prototipos pagados.
Así el cliente no tiene que comprometerse a un gran proyecto a ciegas, y tu no tienes que arriesgar tu trabajo. Habrá veces en que hacer trabajo especulativo valga la pena, cuando la posible remuneración sea grande y la posibilidad de obtener el trabajo sea grande, o cuando tenga otros beneficios tales como publicidad para tí. Si decides hacer el trabajo, fija parámetros y condiciones claras con tu cliente, para no tener problemas.
Habrá otros casos en que quieras donar tu trabajo, como por ejemplo organizaciones caritativas, o a lagún amigo o familiar. Mi recomendación es que de cualquier manera hagas un presupuesto y un contrato, y especifiques que tus honorarios serán una colaboración, pero al tener claras las implicaciones y especificaciones de tu trabajo te ahorrarás problemas y tu trabajo será apreciado mejor.
Me parece que fuí poco claro relativo a los concursos. Hay concursos legítimos que son una oportunidad de aprender, de experimentar, de exponer tu trabajo, de medir tus capacidades contra otros. Y hay otros concursos que organizan algunas empresas para tener una selección de diseños de dónde escoger y pagar sólo un diseño al final.
La diferencia entre ellos no siempre es muy clara, y como siempre, es cuestión de que cada quien evalúe los riesgos contra los beneficios de participar en cada concurso.
LOS DISEÑADORES NO SOMOS ARTISTAS

A los diseñadores gráficos se nos pide la difícil tarea de ser creativos día tras día. A menudo, nuestra principal prioridad es alimentar la fascinación de la mayoría de nuestros clientes por la originalidad.
Experimentamos con colores, composiciones, tipografías y fotografías con el fin de producir una solución visual que sea original. Este tipo de experimentación es, a menudo, lo que se espera de los diseñadores gráficos. Pero este enfoque es cada vez menos efectivo.Ser original ya no es suficiente.
El alto nivel de competitividad y el tremendo volumen de información requiere una evolución en el proceso de diseño. Para mantener el éxito, se necesita entrar en una nueva etapa en el diseño gráfico. Nuestros clientes con frecuencia no se dan cuenta de este hecho. Piensan que la originalidad y la creatividad son todavía enfoques válidos para proveer soluciones. Por el contrario, nosotros necesitamos incorporar herramientas en nuestro proceso de diseño que nos ayuden a resolver sus problemas, y que generen un éxito en el competitivo mundo de los negocios. Es nuestra tarea ofrecer a nuestros clientes la solución mejor, no sólo la más atractiva visualmente.
Para conseguir que el diseño gráfico sea más efectivo necesitamos cambiar el modo en que pensamos sobre nosotros mismos como diseñadores gráficos. Una definición típica de nuestra profesión es:
"Diseño gráfico es el arte de combinar texto y gráficos y comunicar un mensaje efectivo en el diseño de logotipos, gráficos, folletos, posters, hojas informativas, señales, y otros tipos de comunicación visual."
Fíjense que la palabra ARTE está incluida en la definición de diseño gráfico. La gente todavía percibe a los diseñadores gráficos como artistas. La mayoría de los diseñadores gráficos se llaman a sí mismos artistas, a pesar de que esto no podría estar mas lejos de la realidad.Los artistas se basan en la auto expresión. Sus únicas fronteras son sus capacidades técnicas y su imaginación. Tratan con la estética y tienen libertad absoluta a la hora de inventar nuevos códigos visuales para plasmar sus sentimientos, ideas o percepciones. Ellos eligen el mensaje y el medio. Los diseñadores gráficos no eligen las herramientas adecuadas para implantar la mejor solución a cada proyecto. Se les pide que traduzcan y transmitan mensajes de una forma clara, inteligente y relevante en cadasituación.Mientras la expresión es fundamental para los artistas, no es sin embargo, una prioridad para los diseñadores gráficos.
En diseño gráfico la auto expresión es una característica que debe mezclarse y diluirse en el mensaje. Si el estilo personal llega a ser demasiado evidente se traduce en "ruido", el proyecto pierde efectividad, interrumpiendo una comunicación clara. Así como los artistas, en muchos casos, son "contadores de problemas" (personales, sociológicos, políticos, etc.) los diseñadores gráficos deben ser "solucionadores a problemas".Muchos de nosotros, por no decir que la mayoría, entramos en esta profesión convencidos de que nuestra práctica es una forma de arte, un vehículo de expresión. En cambio, tenemos una mayor responsabilidad como diseñadores, debemos sumergirnos en la sociedad y participar en la mejora de la humanidad a través de nuestra práctica. Aunque esto requiera cierto auto-control en nuestra auto-expresión, también requiere que compartamos, descubramos y exploremos con aquellos a nuestro alrededor, con nuestros compañeros y nuestro clientes. Este tipo de colaboración es definitivamente una recompensa en sí misma.Mirando hacia el futuroLa antigua imagen del diseñador, entendida como un artista distante y intocable, necesita cambiar.
El nuevo diseñador es un profesional accesible que está abierto a sugerencias y a colaborar con el cliente, ejecutivo de cuentas, escritores, estrategas e, incluso, otros diseñadores gráficos. Deben ponerse en un contexto más amplio. Un proceso más dinámico, orgánico y natural nos conducirá a mejores soluciones y permitirá que nuestra profesión crezca y sea más valorada. El diseño es una herramienta que traduce experiencias internas a la espera de ser descubiertas, y puede hacerse de una forma tan simple como observar el comportamiento humano básico. Como diseñadores podemos disfrutar de una satisfactoria carrera, caracterizada por la colaboración, el enriquecimiento mutuo y los esfuerzos para hacer del mundo un lugar mejor. Nuestro trabajo puede no estar centrado en la auto expresión, pero es que no necesita estarlo.





















































